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庇护所是由Team 17 Digital Limited开发、西安西品网络科技有限公司发行的一款末日生存冒险经营游戏,开局四人一个物装备全靠捡,在末日倒计时环境中努力生存,寻找各种各样的物资,制作武器工具以及地下庇护所,跟随着主线剧情推动进行游玩,有效的放置怪物的攻击,生存到最后,迎接黎明。
资源T0:粮食>油桶>金属>钉子>木头>管子!!!能搞多少搞多少!!!
不然很不好过(也可能是我太菜了,悲((유∀유|||)))
T1:折叶(这东西前期的作用很大)>塑料>防毒面具>皮革(造背包),尼龙,绳子﹥电线
注:尼龙与绳子,皮革并列,看各位怎么选了
T2:水泥>煤炭(丢焚化炉里,省电)﹥羊毛(有点用)>防水胶带>弹簧
T3:电池,电路板,橡胶(前期靠开局给的基本就够了),保险丝,晶体管,断路器,开关,肥皂,阀门,桶等,无优先级,全看各位
其他的可以先搞一点的:镜片,书,玩具,唱片等,别搞太多
不太推荐的:瓶装水(下雨就够了,除非你开高难度)
还有工具十件套,必搞,工厂,五金店,废料场,写字楼,机场,学校等都会刷(几率由高到低),每件搞一个就可以了
中期(30至90天)
需要的不多,主要就是以升级工作台以及工作效率为主,唯一注意点的就是开始搞汽车零件了,与工具十件套一样,除轮胎外每个只搞一个就可以了
后期(90天以后)
前期武器道具
T0:匕首(花店几率出,新手神器)
T1:撬棍,斧子,棒球棍
T2:指虎(一般,但是力量要求为0这点很舒服),木头,管子,手枪,狙击步枪,霰弹枪,M16(前期!前期枪拿不拿真的无所谓!省点空间吧你!)
T3:长柄大锤(这个B。。。总之除非没东西可使,这个玩意儿不推荐)
中期需要的不多,一把匕首砍天下,有条件的可以搞个枪耍耍
后期可以搞枪玩了,手榴弹也可以搞几个,在一些地图里用处很大,比如坠机区(劳大归天点)或车队等,两个雷直接轰天灭地,0伤过关,当然也可以自己适,但要适就造优制的管制炸药,所以不太推荐
前期交易(主要是单个价值高的,T2的水除外):
T0:肥皂,书本,玩具,唱片(这四个秒天秒地,走交易线的搞资源的玩家可以多搞一些)
T1:水,肉,油桶,急救药箱,绷带
T2:辐射药片,汽车零件(多余的),工具十件套(多余的),抗生素,镇定片等
这是交易线
医药方面:辐射药片,急救药箱,抗生素优先,其他的用处不大,镇定片除非家里有人疯了否则别拿来占空间了
其他的:金属碎片,烧毁的衣服,废电台,废电脑,废电视等,造了回收循环机后可以多搞一点,金属碎片越多越好~
1、经营你的避难所:保证它的安全与舒适,确保你的家庭有足够的资源生存下去。保护你的免受掠夺与骚扰!
2、自定义形象:你的家庭对你来说是独一无二的;你可以自定义他们的性别、名字与外观。
3、RPG元素:随着你家庭的发展,他们的状态也会随之进化。属性,优势,劣势这些都会因你的选择而变化。
4、合成系统:创造用于生活的家具,或是用于战斗的武器。
5、探索:派出你的家庭成员探索并收集资源
6、雇佣系统:雇佣形形色色的外来者,让他们融入你的家庭,获得他们的忠诚。
7、动态遭遇系统:你的家庭会遭遇各种各样的威胁,比如不同派系间的争斗,或者是残忍的野兽。
8、回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。
9、宠物:你的宠物也是家庭的一员。选择狗,猫,鱼,蛇或者马成为你的宠物。
10、车辆:让探索变得更快更安全。
生存攻略:专家模式前60天难度大,对人物初始性格也要求很严,悲观,轻度睡眠,饭桶不能要,转正或者重开,前期不停刷存档,直到刷到开局下雨的,然后让打人出去探索,小孩在家叫外卖和建造,前期不要打扫,造老鼠夹卖老鼠肉,夹子耐久到1时就派一个节俭小孩去拆,大概率可以返还所有材料,然后再造无限刷肉,前期一定要把冰箱和炉子造出来,前两个月不要洗澡前期很缺水,后期基本不缺水,用炉子烧过的食物就算清洁需求100也是大概率不中毒,60天后会有入侵,第一次不会破门,第二次不会破2级门,100天以后搜图纸注意,大人不能有悲观,不然严重影响概率,悲观转正网上的说法是错误的,亲测,是让人物压力50以上连续4天以上就会转正,40天以前就要把人物的力量练到14及以上,武器推荐钢筋,大人两下一个,性格带勇敢,前期打无耻的时候直接拍死,100以后打女权是制服,概率高,不加创伤,掠食者要直接怕死,如果有四级工作台就造高级防弹衣,满级力量敏捷+防弹衣是100%反击除了打军人,军人目前我还没遇到,110天待更。。
当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉的新世界?当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。在生命的苦痛中,在这个冰冷可怖的地下庇护所中,与幽闭,辐射,精疲力竭做斗争。你必须离开这个缺乏保障的庇护所,到外面去,到这个荒无人烟的废土中,找寻必要的补给,哪怕是只能让你的家庭再多活一天的补给。
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