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喵可莉的兔玩偶手游

喵可莉的兔玩偶手游

大小:262.64M语言:中文 类别:冒险解谜系统:Android
简介|攻略|评论(0)

" 冒险探索,寻找兔玩偶 "

版本:v1.98时间:2024-09-06 08:10:58

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游戏介绍

喵可莉的兔玩偶手游由赤瞳大白猫开发、良心工作室发行。这是一款略带恐怖的像素剧情解谜游戏,玩家将化身猫耳娘,前往一个充满危机和陷阱的阴森昏暗的洋馆内冒险探索,寻找兔玩偶,逐步探寻背后隐藏的真相秘密。喵可莉的兔玩偶手游

喵可莉的兔玩偶手游攻略

1、首先获取桌子上的图纸玩偶,之后从门这边出去。后面根据剧情喵露朵露薇会醒来,按照图中所示先到桌子面前发现玩偶不见,之后查看右边的镜子。最后从门这里出去。

2、出去之后下楼梯,按照指示方向往前行走。沿着下面一路走过去,来到此位置处,选择“西:克拉里斯湖”。

3、沿着前面的木桥一路一直走,之后会触发剧情。来到大楼面前,调查大门之后门会自动打开,进去即可。进入屋子后走到门里面。

4、然后会看到可莉出现在左下角,跟随她查看进去的那间屋子,发现门打不打开。按照原路返回,走到最右边的门里面。需要注意这段路程里会出现高能。

5、进去后往前走一小段,门会自动打开。进去后查看此位置的杂物盒,从里面获取到剪刀。然后从该房间里出来。

6、进入该楼层上方的房间内,调查最右边的玩偶熊,选择“摸摸肚子”。

7、根据刚才的调查,使用道具里的剪刀,将玩偶的肚子剪开。根据剧情的走向将会获得“房门钥匙”。

8、离开这间楼层,一直往前走穿过前面的走廊。进入刚才遇到可莉的场景处。在道具里面使用“房门钥匙”。

9、进入房间后,和可莉进行对话,需要注意这里面每次和可莉结束一段对话之后她都会在房间内进行走动,这个时候跟着她继续进行对话即可。最后在此位置进行对话会得到钥匙。

10、在可莉离开房间后,选择查看书籍。之后离开房间,向上来到此位置的门前,在道具栏里使用“小钥匙”将它打开。

11、先不进去,按照此路线往右边一路行走,穿越有时钟的走廊继续往右边走。先进入房间内,进去后会遇见可莉,和她结束对话后出去会触发剧情。

喵可莉的兔玩偶手游

喵可莉的兔玩偶手游真结局怎么打

1、真结局:很多玩家按照按照真结局打,但是最后看到是普通的镜子,其实是因为在一个分支的时候选择了没有带上黑猫,如果选择带上,接触镜子的时候就会有另一个结局,还有,选择带上了黑猫的,然后走下边那个门,又是另外一个结局;

2、赝品结局:在日月房(书房)触碰第一个大镜子的时候,不要困住喵可莉即可达成 。

3、喵可莉的兔玩偶结局:

在最终房间的时候,不要放下镜子直接走入最终房即可达成。

12、查看墙壁上的血迹,注意这个时候屏幕出现的菜单:开胃菜胡萝卜、开胃菜白萝卜、主菜鲫鱼、甜点面包、零食西红柿。再次回到房间里面,获取到物件。

13、然后原路回到厨房那里,一直往左边走,穿过走廊进入此位置的房间里面。进去后按照刚才的主菜开胃菜以及甜点等称谓进行摆放。

14、之后离开房间再次进来(场景刷新),会触发剧情。对话结束后控制人物尝试走到指引位置,之后房间恢复正常,所有娃娃全部被杀死,离开这间屋子。往右边走会遇到可莉,和她对话结束后跟着她来到此位置楼层,这个时候进入上面的房间。

喵可莉的兔玩偶手游内容

1、玩家将有机会操作故事中每一个出现的角色,以不同的视角来发掘事情的真相。

2、游戏时长大概在2-3小时左右,有2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。

3、游戏里还内置了攻略道具:猫粮罐头,如果遇到卡关的情况可以参考它来过关。

喵可莉的兔玩偶手游特征

1、游戏整体画面采取经典的像素画风,搭配暗黑色调的风格体现,色彩搭配在较亮的环境空间布局下,其色彩的效果以及诚信度相对较高,如果其暗黑色调比较明显,雾蒙蒙的感觉,就显得比较灰暗。背景音乐没有全篇采取轻音乐的类别在特定的环境氛围之下,会有比较恐怖感的轻音乐发出,其细节比较凸显,不同的环境下,其走路所发出的声音以及空间环境的声音,并比较多,比如在野外走路会有踩草地的声音,以及叽叽喳喳夜莺的叫声等。

2、游戏整体架构采取剧情的方式进行拓展,其剧情中所掺杂的最主要就是交互设计,其他NPC之间的对话交流是解谜的关键所在,也是拓展剧情内容能让玩家能够更加清晰化的关键。同时其进行导向是根据找寻喵可莉和其兔玩偶来进行的,主线剧情的导向较为紧凑,主线目标虽然表达过于简洁,但对话交流的引导却非常的清晰。

3、游戏从外表来看是比较可爱的,而且你登进游戏后其角色的立绘效果等的设定都是非常的可爱,但是其整体环境的布局掺杂暗黑色调的渲染,这就使得游戏变得诡异,其主线剧情将其解谜的元素拓展开来时,整个恐怖的氛围进行拉升,让游戏感觉形成了两级化对立。

4、其NPC的设定将游戏的整体视角进行多元化处理,不同的NPC所带来的视觉体验也不不相同看到的问题,解谜也就从有所差异,这就导致游戏基本上是处于四个结局设定,其话结局占比一半而普通结局和好结局各占一个,虽然NPC设定较多,且剧情结局也相对较多,但剧情的内容体系相对较短没有过多的支线设定这就在一定程度上导致剧情的内容过少,基本上两到三个小时即可完成。

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