标签: 格斗手游
像素火影游戏是一款玩家自制像素风火影格斗类的游戏,玩家在游戏中可以控制各种不同的火影忍者角色进行战斗,里面还有超多的华丽技能与强大的对手等你解锁,游戏十分的有趣。
像素火影忍者是一个像素风的火影格斗类游戏,操作不是非常的困难,但是真的很有打击感和操作体验,玩家还能够更换场景,选择自己喜欢的,场景也是战斗胜利的部分因素哦!
1、完美组建自己的专属阵容,参与到热血的战斗中,能够去完整出更多不同种类的角色;
2、游戏里面也会很多真实刺激的背景音乐的搭配,可以让游戏战斗更加的热血;
3、指尖灵活的PK对战,丰富的英雄角色任你选择,各种出场的阵容都是可以去选择的哦。
1、各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗;
2、复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗;
3、超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。
v1.00.36
1、新增忍者:波风水门【秽土转生】、千手柱间【木叶创立】。
新增限定巅峰忍者:宇智波带土【破面神威】(击败对应强者挑战解锁)。
联动限时角色:sans【传说之下】保留至下个周年版本。
2、新增专属秘卷:皆布袋之术(创立柱间装备扦插)、树界降诞(创立柱间装备一字连柱)。
隐藏秘卷龙骨炮修改为直接解锁且保留至下个周年版本。
3、新增强者挑战:忍战带土,击败可解锁巅峰角色忍战带土【破面神威】。
4、新增专属通灵:五重罗生门(创立柱间装备三重罗生门)。
5、sans及彩蛋秘卷龙骨炮暂不移除,且均为直接解锁
优化调整:
1、对特定忍者人机的强度进行优化调整测试,放入新模式,可以主动挑战(待定,时间够就做)。
v1.00.34
1、修复选人随机异常的bug。
2、减少测试版秽土水门一技能冷却,增加后摇换位。
注:本次更新会重装存档,请知悉。
v1.00.30
新增内容:
1、新增正式忍者:弥彦【晓创立】、角都【晓】、布瑠比【八尾人柱力】,联动角色:sans【传说之下】,体验角色:融合白绝。
2、新增通灵:蛞蝓(酸)、罗生门。
3、新增强者挑战:融合白绝,击败可解锁体验角色融合白绝。
4、新增秘卷:水连弹、超兽伪画。(隐藏秘卷龙骨炮,解锁方式请大家自行探索)
5、无尽试炼增加至300层(上个版本由于bug未生效)。
内容优化:
1、练习场增加无限火力模式(无冷却,无限奥义点),出场动画可取消。
2、优化技能图标形状,使其不易遮挡画面,主界面ui优化。
3、略微减少角色在y轴方向的移动速度。
4、优化部分人物的命中特效,优化角色的图层重叠效果。
5、修复bgm无法播放的bug。
6、通灵兽冷却增加5s。
v1.00.28
1、无尽试炼增加至300层。
2、新增正式忍者:面麻【忍者之路】、宇智波带土【灭族之夜】,体验角色:暗部。
3、新增秘卷:水冲波、毅力。
4、新增通灵:变色龙、蜈蚣、犀牛。
5、修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
v1.00.26
1、新增面麻测试版,仅能使用普攻。
2、对黑土【博人传】、旗木卡卡西【忍界大战】、迈特凯、仙鸣、秽土斑、白绝、武士等进行优化,并修复相关bug。
3、取消秘卷怒攻击强化效果可以叠加的机制,增加持续时间,减少增加伤害的比例。
4、修复长门【六道万象】、佩恩【天道】、鹰佐等角色的无敌bug。
5、3V3模式中可重复选择机制为有意保留,暂不进行调整,
6、修复强者挑战可以提前移动的bug。
7、卡卡西调整为直接解锁。
8、修复图鉴显示异常bug。
普通长门和六道长门同时选择均会变为六道长门的bug暂时难以修复,也予以保留。
v1.00.25
1、新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。
2、新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。
3、无尽试炼难度降低(敌方血量、攻击减少,霸体、陷阱出现频率降低,原概率性buff效果全面调整)。
4、新增部分忍者出场动画。
5、新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)
6、修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
7、设置新增音量调节。
v1.00.10
1、修复仙鸣子技能打断消耗查克拉的bug。
2、修复青春、鬼鲛奥义无敌失效的bug。
3、破面带土及天道超调整为直接解锁,无需再完成任务。
v1.00.04
新增内容:
1、新增通灵:蛤蟆仙人。
2、新增正式版人物:宇智波带土【忍界大战】、蝎【绯琉琥】、佩恩【天道】、佩恩【天道-超】。
3、新增秘卷:水龙卷、傀儡术、裂炎弹(带土专属:宇智波炎阵)、水牢术。
4、无尽挑战新增至200层,部分祝福效果调整,敌方强化效果调整,
新增50/100/150层可获取1次奖励次数,用于双倍祝福或者满状态复活,
无尽试炼重置按钮优化为点击两次才进行重置,避免误触。
5、强者调整新增:白面具、鬼鲛;同时强者挑战场景固定为新地图。
6、新增忍法图鉴功能:可以通过图鉴查看忍者、秘卷、通灵的具体介绍。
7、奖励功能调整,完成相应任务可以解锁下列3个奖励:宇智波带土【忍界大战】、佩恩【天道-超】、鹰佐【巅峰强者】。
功能优化:
1、修复随机人物失效的bug。
2、修复备战玩法双人对战无法显示双方图标的bug。
3、修复无尽试炼祝福选择被挡住的bug。
4、修复手机端方向键自定义功能无法设置位置的bug。
5、调整战斗强退按键位置。
6、练习场人机控制面板增加子技能按键。
7、修复部分情况僵直结束直接浮空的bug。
其余具体更新内容请查看游戏内公告。
v1.00.23
新增内容:
1、新增正式版人物:宇智波斑【秽土转生】。
新增测试版人物蝎【绯琉琥】。
2、新增秘卷:豪火矢、封术吸印。
3、新增通灵:忍龟。
4、强者挑战新增:鹰佐(击败后可解锁鹰佐子技能,使用后强化自身,
也可使用兑换码兑换,请关注up后续视频)。
5、无尽试炼优化:新增暂停功能,胜利后退出再次进入可以继续挑战;
玩法优化改版,可选择buff挑战不断变强的敌人。
功能优化:
1、新增手机端技能图标位置及大小自定义功能。
2、演练/备战模式人机新增难度分级:简单、一般,可在设置中调整。
秘卷调整:
水盾:减少弹飞的浮空高度。
v1.00.15
忍者调整:
白面具:
1、增加二技能及强化普攻伤害。
2、增加二技能位移距离。
3、减少组合技伤害。
4、优化宇智波反弹主动位移的手感。
5、优化了5A位移的攻击方向和位移逻辑。
6、修复人机使用御不为宇智波反弹的bug。
7、优化空间系特效。
虎皮:
1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。
2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。
3、优化了一技能滑普攻的判定范围。
4、增加普通状态二技能伤害和僵直,强化二技能可用一技能或秘卷打断。
5、调整了奥义击飞高度,使其更难接上技能。
鬼鲛:
1、优化了手机端遁地/潜水的触发判定,即摇杆向左下/下/右下时加普攻均可触发。
2、优化长按二技能的提前释放方式,五食鲛追击时按下普攻提前炸开。
3、修复了奥义可能会使对手无敌状态无法解除的bug,调整奥义前段攻击范围。
4、去除一技能雨四鲛2段攻击的霸体吸附。
5、略微减少二技能大鲛弹前段抓取范围。
鹰佐:
鹰佐在当前版本中表现过于强势,既有灵活的无敌冲刺又有大范围抓取奥义轻松接上技能,使得对手难以反制,我们在保持其特性的前提下做出如下调整。
1、二技能1段/2段/3段触发组合技冷却修改为9s/10.5s/12s。
2、略微增加组合技的伤害。
3、增加二技能3段的位移距离。
4、略微增加普攻攻速和稳定性。
青春:
1、调整了七门奥义的攻击效果,修复了奥义被打断后音频、字幕、动画、视角异常的情况,修复了敌方奥义后续无法生成忍龟bug。
2、优化了青春一技能的攻击效果,削弱了昼虎的攻击距离,更好衔接后续连招,修复了昼虎命中判定异常的情况。
3、增加了组合技伤害,同时减少冷却,修复了组合技可以打断奥义及异常击飞的bug。
4、增加了二技能一段的速度,同时优化了二技能的攻击效果。
5、整体削弱了伤害。
v1.00.12
新增内容:
1、增加了换人界面ui,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。
2、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义)。
3、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。
4、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。
5、增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。
6、增加新通灵二尾。
功能优化:
1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。
2、增加霸体状态落地速度。
3、修复了死亡后可替身的bug。
4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。
秘卷调整:
1、为雷电击、地动增加了2scd。
通灵调整:
1、增加了鲨鱼的攻击范围。
2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。
3、优化了熊猫的攻击范围。
忍者调整:
长门:
1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。
2、修复了4a抓取被打断使对方异常浮空的bug。
白面具:
1、修复了强化普攻和组合技被打断永久抓取敌方的bug。
2、优化了普攻的位移和击退,增加了强化普攻的击飞高度和下落速度。
3、调整了一技能特效大小和攻击判定范围,同时增加了0.5scd。
4、略微增加二技能的抓取范围。
5、优化了专属秘卷宇智波反弹的表现效果。
6、修复了组合技替身可能被打断的bug、优化了组合技的表现效果。
鹰佐:
1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。
2、增加了二技能1段的y轴移动范围,同时略微减少了x轴的位移。
3、修复了二技能2段前腰阶段被打断替身后使用第三段永久无敌的bug。
虎皮:
1、修复了一技能y轴判定异常的bug。
2、修复了4a被打断永久抓取敌方的bug。
3、修复了3a可以抓取已被抓取的目标的bug。
v1.00.01
1、优化手机端单人按键及人机控制按键大小和位置。
2、全新忍者白面具正式上线。
3、优化PC端同设备双人对战功能。(通过VS按钮开启和关闭)
4、增加忍者更换功能,点击忍者头像即可更换。(白面具、虎皮)
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